Tja, nun näher ich mich meinem letzten Semester und irgendwie fühle ich mich noch nicht bereit, aber der Master soll ja auch noch kommen. Worüber soll aber meine Bachelorarbeit sein? Ich habe ein paar Ziele festgelegt, unabhängig davon, welches Thema es sein wird:
- Praxisnah – Ich möchte unbedingt mit einem Unternehmen oder einer Agentur zusammenarbeiten. Ob es für das Unternehmen, für einen Kunden oder für die Agentur selbst ist.
- Nehmen und Geben – Ähnlich wie in den meisten anderen Studienfächern, fördern Unternehmen die Studenten finanziell und mit Know-how bei ihrer Arbeit
- Mix – Themenfeld: Digital, Branding, Interfaces, Web 2.0, User Experience Design, Game Design
- Produkt – Nicht ganz sicher, aber derzeit gibt es einige Ideen für ein eigenes Webprodukt, was in Verbindung mit der Bachelorthesis spannend wäre, aber mehr dazu ein anderes mal…
Was mich interessiert
Derzeit verfolge ich einige spannende Themen, was vielleicht behilflich bei der Suche nach einem Thema sein könnte:
Locationbased Service - Das Verständnis von “Lokal” und “Global”
Angeführt von den Platzhirschen Gowalla und Foursquare, die auf spielerische Art zum Erkunden von diversen Orten motivieren – ein Vorgänger davon ist sicherlich Geocache. Interessant wird es aber erst, wenn ein tatsächlicher Mehrwert für die User entsteht. So z.B. Nike um London zu erkunden, Restaurants Specials, etc. Wofür wird schon Locationbased Service genutzt? Und was für Möglichkeiten bieten sich plötzlich damit an? So sammle ich derzeit gute Anwendungsbeispiele von Locationbased Service in Verbindung mit Marken!
Emotion - Verarbeitung von Texten im Internet
Auswertung von Emotionen aus Twitter, Facebook und ähnlichen Statusnachrichten. Nichts neues, erinnert mich stark an meinen Informatik Leistungskurs (horrible), wo wir einen Chatroboter entwickelten mussten. Funktionierte in der einfachsten Version mit einem Abgleich einer Wortliste, Satzzeichen bis zur Satzstellung und dem Versuch der Semantikdeutung. Wie sind Stimmungen und Trends im Internet?Twitter bietet Unmengen an frei verfügbaren Texten, die für Unternehmen immer wichtiger sind, um Informationen und Emotionen über ihre Kunden zu erfahren. Altes Problem, neues Problem?
iPad - vier iPhone Touches aneinander geklebt?
Und ja, natürlich das iPad. Ich werde fast tagtäglich gefragt, ob ich das iPad habe oder kaufen werde und nach derzeitigem Stand: Zweimal Nein.
Für die meisten Menschen ist es nichts anderes, als ein größerer iPod Touch bzw. iPhone, was vielleicht Hardwaretechnisch stimmen mag, aber durch die deutlich höhere Auflösung weder das eine noch das andere ist und den Nutzen des iPad hier entscheidend verändert. Zwar kann das iPad auch auf iPhone Apps zugreifen, die einfach durch double hochskaliert werden, aber spannend ist es erst dann, wenn die Apps auch wirklich auf die höhere Auflösung programmiert sind. So also auch die Frage, welcher Interface Spezialisten wäre hier für die Gestaltung richtig? Jemand für Mobile Interfaces oder für “klassisches” Interface? Eine interessante Frage…
Belohnungssysteme/Achievements - Produktive Spielesucht
Sie haben in den letzten Jahren in Spielen und Programmen einen enormem Zuwachs zu verzeichnen. Sie sind regelrecht ein unverzichtbares Feature geworden, besonders bei aktuellen Spielen.
So erinnere ich mich noch an Worms Armageddon, je nachdem wie gut man die Mission abgeschlossen hatte, wurde man mit entsprechenden Trophäen ausgezeichnet. Diese waren verdammt schwierig gewesen, aber das Belohnungssystem machte süchtig. Nun gab es außer den Trophäen keinen weiteren Mehrwert, was sich in aktuellen Spielen stark geändert hat.
So kann man heute mit Belohnungen neue Sachen kaufen, tauschen und freischalten. Wie? Über die hauseigenen Onlineplattformen von Microsoft, Sony und Nintendo für die meisten Spielekonsolen wie Xbox 360, PS3, Wii, PSP etc. Die haben sich zu mächtigen Tools entwickelt! In diesen Communitys werden Punkte gesammelt, ganze Spiele oder Demos heruntergeladen, Punkte eingelöst, Bonusitems freigeschaltet und andere Mitspieler gefunden.
Sie motivieren und verändern die Spielweise oder sind oft nur, bei schlechter Umsetzung ein Nebenprodukt. So basieren viele Foursquare+Marketingideen auf einem Spielprinzip – sehr mächtig.
Interessante Links
Was User Experience Design von Game Desigern lernen können -
Das Belohnungssystem des Gehirns
http://www.drogen-aufklaerung.de/das-belohnungssystem-des-gehirns
Going Local
http://gigaom.files.wordpress.com/2010/05/go-geolocation-r7.png
Eat, Drink, and be Social
What the future holds for the Check-ins
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